Ergebnis 1 bis 10 von 13
Thema: Openskindesigner
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06.06.2020, 20:53 #1
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Box 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Openskindesigner
hallo
hier mal die neuste version des tools um skins zu bearbeiten.
die skins kommen in den skin ordner
https://mega.nz/file/pHp32ahZ#kXYADY...__risTDJV8yqHM
cu
speedy005
neue version
.exe im ordner ersetzen
Version 3.2.4.2 (05.06.2020) by Humax
bug in der code suche behoben
Version 3.2.4.1 (05.06.2020) by Humax
Stichwort-Suche im Code-Editor hinzugefügt
Version 3.2.4.0 (04.06.2020) by Humax
Tippfehler behoben
Unbehandelte Ausnahme im 'Color Dialog' behoben
Textboxen im 'Color Dialog' akzeptieren nur noch die entsprechenden Eingaben
Benutzerdefinierte Sprache hinzugefügt (CustomLanguage.lng) im 'xml'-VerzeichnisGeändert von speedy005 (06.06.2020 um 21:53 Uhr)
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10.06.2020, 21:34 #2
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51OpenSkinDesigner Version 3.2.4.3 - als Komplettpaket - nötig, da wieder etwas umstrukturiert wurde: die Sprachdateien sind nun im Ordner "/languages". Der Name der Sprache wird direkt aus dem Dateinamen benutzt. Heißt die Datei also "Deutsch.lng" wird im OSD "Deutsch" als Sprachauswahl angeboten. Es können jetzt also beliebig viele Sprachen in dem Ordner hinzugefügt werden. Bisher sind vorhanden: Deutsch, Chinesisch (vereinfacht), Polnisch und natürlich als Standard Englisch.
Changelog:
Unterstützung für mehrere Sprachen
Fehlende Übersetzungen ergänzt
Einstellungen (Fallback-Farbe, Sprache, Benutzen der vollständigen Attribut-Liste und das Hinzufügen einer undefinierten Farbe mit '#' anstatt mit 'un') werden nun gespeichert und beim Neustart abgerufen
Attribut - Liste: Wenn du im Code-Editor die Leertaste drückst, bekommst du eine Auswahl an Begriffen zum Einfügen, in der richtigen Groß/Klein - Rechtschreibung. Zum Beispiel "alphatest". Ich weiß nicht ob diese "Vorschlagliste" damals als der OSD programmiert wurde schon unvollständig war oder ob im Laufe der Zeit einfach neue Möglichkeiten dazugekommen sind. Ich habe jedenfalls noch alle mir bekannten Begriffe hinzugefügt. Die werden aber nur benutzt, wenn du das in der Option aktivierst...
Farbe mit "#" anstatt 'un' hinzufügen. Wenn der OSD in der Skin.xml eine Farbe einliest, die nicht definiert ist oder du im Code-Editor eine solche Farbe anlegst, beispielsweise "#87654321", dann fügt er sie normalerweise mit dem Namen "un87654321" hinzu. Da das aber zu Problemen auf der Box geführt hat, gibt es jetzt diese Option. Dann wird die Farbe mit dem Namen "#87654321" hinzugefügt.
Zur Übersetzung:
1 & 3 sollte übersetzt sein. Wo hast du das unübersetzt gefunden?
2: Hatte ich mir schon angeguckt. "current" ist ein Verzeichnis das er einliest und daran dann halt auch die Dateien "colored buttons", "current date" und "current time". Wenn du die Dateinamen änderst, dann wird das entsprechend angezeigt. Ich schätze, dass sind nur Beispielelemente, die man nicht wirklich braucht, bzw. für sich anpassen müsste, aber ich schätze es nimmt eh jeder constant widgets oder panels dafür?! Wenn da irgendein Änderungsbedarf besteht müsste ich das wissen.
cu
speedy005Geändert von speedy005 (10.06.2020 um 21:37 Uhr)
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11.06.2020, 11:34 #3
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51So dann hier doch noch mal ne Änderung: Nun mit der Möglichkeit auch die Dateien / Ordner zu Übersetzen. Im Anhang die aktuellen Übersetzungsdateien und die Openskindesigner.exe
Es ist damit also nicht nötig die Ordner / Dateien mit den Elementen in der jeweiligen Sprache auf der Festplatte zu haben. Wenn jemand eigene Vorlagen erstellt, hat er jetzt die Möglichkeit entweder den Ordner / die Datei entsprechend in seiner Sprache auf der Festplatte abzulegen. Oder halt den Ordner/Datei- Namen in die Übersetzung mit aufzunehmen.
.exe überschreiben sprache ersetzten
Version 3.2.4.4
Changelog:
Added missing translations
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Danke - 2 Thanks
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14.06.2020, 19:10 #4
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51das letzte release als gesamtpaket
skins in den skin ordner kopiere
wenn in der skin.xml des zu bearbeiteten skin
ein link zu png=s so aussieht,
/usr/share/enigma/skinname
so muss
/usr/share/enigma/
gelöscht werden
das gleiche bei den fonts
benutzt der skin extra .xml dateine wie panels plugin
muss der pfad auch angeglichen werden wenn
/usr/share/enigma/
davor steht
cu
speedy005
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19.06.2020, 11:36 #5
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Changelog:
Anzeige des Skin-Namens
.exe ersetzen
cu
speedy005
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Danke - 1 Thanksbacwolf bedankten sich
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20.06.2020, 14:03 #6
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Version 3.2.4.6
Changelog:
Unbehandelte Ausnahme abgefangen, wenn im Designer ein Rechtsklick gemacht wurde und beispielsweise noch kein Skin geladen war.
Die Items unter "Elemente hinzufügen" werden nun auch nach Sprachänderung im Programm und nicht nur beim Programmstart übersetzt.
Bugfix: Für die zuletzt eingestellte Sprache wurde nur die erste Datei im Verzeichnis 'languages' (da alphabetisch geordnet, war dies 'Deutsch' und ist mir nicht aufgefallen...) herangezogen, nun alle...
Türkische Sprachdatei hinzugefügt, dank an 'audi06' (Github - Account)
cu
speedy005
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30.06.2020, 13:43 #7
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Version 3.2.4.6 als gesamtpacket
cu
speedy005
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Danke - 2 Thanks
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02.07.2020, 11:37 #8
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Humaxx OSD weiter Entwicklung
Version 3.2.4.8
Changelog:
Benachrichtigung über nicht gespeicherte Änderungen können abgestellt werden.
'ExtEvent' zur 'converter.xml' hinzugefügt
Bugfix: Wenn im 'Color-Dialog' eine Änderung gemacht wurde, konnte ohne Nachfrage das Programm geschlossen werden etc.
Neue Optionen wurden übersetzt
cu
speedy005Geändert von speedy005 (02.07.2020 um 18:24 Uhr)
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02.07.2020, 18:18 #9
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Box 1:Evo enfinityDie neuste Version von Humaxx
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02.07.2020, 18:52 #10
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ThemenstarterBox 1:Quad4KBox 2:Quad PlusBox 3:Mutant51Version 3.2.4.9
Changelog:
'Entf'-Taste zum Löschen des ausgewählten Elements
cu
speedy005
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