Moin zusammen,

als ich einen Skinpart von mir debuggen wollte ist mir aufgefallen das der Fehler garnicht bei mir sondern im Renderer des Skins liegt.
Benutze ich den MetrixHDRunningText Renderer des Skins verschiebt sich alles um 2 Pixel nach oben, wie in diesem Thread schön zu sehen :

http://www.opena.tv/skins/21609-metr...tml#post263119

Hab mir jetzt einfach mal so beholfen das ich statt dessen den normalen "RunningText" Renderer benutze, da stimmen die Koordinaten.
Wäre nett wenn mal jemand ( @iPkay ? ) mal drüber schaut, ist ja nur ne Kleinigkeit aber will nicht an fremden Sachen rumspielen.

LG
Ziggy