Ergebnis 1 bis 8 von 8
  1. #1
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    Blink Funktion der E2 Skins

    Hi,
    wo finde ich im oe-a git diese Funktion?
    Danke und Gruß, Stephan

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  2. #2
    Avatar von banu
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    beschreib bitte mal was Du genau suchst
    Gruß Frank

  3. #3
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    In E2 kann man in der skin.xml ein blink tag setzen, um OLED Inhalte bzw. Bilder blinken zu lassen. Ich suche diese Funktion in Verbindung mit der Nemesis.

  4. #4
    Avatar von banu
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    Atemio 6000 / OCTAGON SF208
     
     
    ok..alles klar...hab Deine Frage mal weitergeleitet..
    Gruß Frank

  5. #5
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    Danke schön

  6. #6
    Avatar von -=niki=-
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    Dazu müsstest dir mal die Converter anschauen. Ein Beispiel wäre Beispiel der ConfitionalShowHide

    Aufruf im Skin: Beispiel für das blinkende REC symbol

    Code:
         
    <ePixmap pixmap="icons/icon_rec_off.png" position="673,13" size="31,17" zPosition="0" alphatest="blend" />
    <widget source="session.RecordState" render="Pixmap" pixmap="icons/icon_rec.png" position="674,13" size="31,17" zPosition="1" alphatest="blend">
    <convert type="ConditionalShowHide">Blink</convert>
    </widget>
    Auszug aus dem Converter: https://github.com/openatv/enigma2/t...ents/Converter
    Code:
    def blinkFunc(self): 
    if self.blinking: 
    for x in self.downstream_elements: 
    x.visible = not x.visible 
    def startBlinking(self): 
    self.blinking = True 
    self.timer.start(self.blinktime) 
    def stopBlinking(self): 
    self.blinking = False 
    for x in self.downstream_elements: 
    if x.visible: 
    x.hide() 
    self.timer.stop()
    LG Niki

  7. Thanks caliban bedankten sich
  8. #7
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    Vielen Dank
    Der converter ist bei E2 sowas wie die skin engine?

  9. #8
    Avatar von -=niki=-
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    diverse
     
     
    Naja, die Converter und Renderer sind Hilfsprogramme die vom Skin aufgerufen werden um manche Sachen anzupassen. Ob das nun ein Blinken oder ein Skalieren von Bildern ist. Also Engine würde ich es net bezeichnen.

    Niki


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