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Thema: PiconsUpdater
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07.11.2016, 11:59 #1171
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mal verliert man und mal gewinnen die anderen
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07.11.2016, 18:48 #1172
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Box 1:SF8008 4KWerden eigentlich bei jedem Download alle Picons heruntergeladen (wäre nicht so schlimm) UND auch alle immer wieder erneut installiert?
Es wird also kein Abgleich gemacht, ob sich das Picon überhaupt verändert hat seit dem letzten mal (modified Date o.ä.)? Ich Frage deshalb, weil so eine vollständige Picons Installation mit 330 Picons bei der ET4x00 schon mal >1h dauert :-(
(Ich wollte eben eigentlich nur schnell das fehlende Sky Harry Potter Icon “nachladen“...)
Gesendet von meinem MI 4W mit Tapatalk
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07.11.2016, 20:48 #1173
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Hi,
hab 14 fehlende picons gefunden.
Würde mich über eine Ergänzung freuen.
Vielen Dank und viele Grüße,
syrinx
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07.11.2016, 20:57 #1174
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Box 1:VU+ Duo²Box 2:openATV
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07.11.2016, 21:12 #1175
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Box 1:VU+ Duo²Box 2:openATVIch lade hier alles was ich finde rein. Wäre schön wenn du mir sagen würdest welche passen, da ich die Sender nicht empfange. Noch besser wären Beispiele oder Screenshots vom TV.
Einige brauchen nur doppelt erfasst werden mit dem Zusatz -austria etc.
= salzburg-ag-tv-hd.png ist abgelegt unter orf-2-s-hd.png wird aber als erstes in deiner Liste nicht gefunden?Geändert von sgs (07.11.2016 um 21:33 Uhr)
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07.11.2016, 21:36 #1176
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Hi sgs,
Danke für das schnelle Feedback.
Ich würde das erste picon nehmen. Das zweite wäre der noch empfangbare analoge Sender.
vielen Dank und viele Grüße,
syrinx
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08.11.2016, 01:56 #1177
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08.11.2016, 08:35 #1178
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Box 1:SF8008 4KMir ging es eher generell um eine "Picon-Update Funktion", die alle vorhandenen Picons prüft und eben nur die neuen/erneuerten Picons im letzten Schritt vom Plugin "installiert".
@mike99
Aktuell lädt und installiert das Plugin quasi immer alle Picons, die im Git sind immer wieder erneut (ohne vorherige Prüfung, ob genau die gleiche *.png <- eben z.b. mit gleichem Zeitstempel o.ä. schon vorhanden ist)?
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08.11.2016, 11:27 #1179
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Box 1:VU+ Duo²Box 2:openATV@Heart wenn du nur schnell Harry nachladen möchtest, nimm das picon aus http://www.opena.tv/plugins/4023-pic...tml#post259864 und lege es in deinen picon Ordner. Hast du den ausgelagert auf /media/usb/?
Ob sich jemand deines "Einzelschicksals" annimmt? ? ?
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08.11.2016, 12:48 #1180
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Box 1:SF8008 4K@sgs schon klar, wie ich das jetzt "händisch" machen könnte, danke.
Aber ist ein Laden + Installieren von >300 Picons nur bei mir mit der ET4x00 so langsam, dass man das eben nur 1x im vollem Umfang durchlaufen möchte (>1h) ?! Jeglicher weitere Aufruf des Plugins sollte dann eben wirklich nur die veränderten/neuen Picons installieren/austauschen.
Bin jetzt kein Plugin-Entwickler, aber ließe sich das nicht in etwa in diesem Schema realisieren:
1) Download aller Picons wie bisher (die werden aktuell immer alle geladen und irgendwo zwischengespeichert oder? Wobei der zweite Durchlauf kam mir rein vom Download sogar etliches schneller vor...) <- geht selbst bei der ET4x00 relativ fix
2) Nach dem Download erfolgt ja die eigentliche "Installation" der Picons <- das dauert wie gesagt >1h für ~330 Picons bei der ET4x00
Ich weiß nicht, was hier bei der Installation dieser aufwendige Prozess ist (png Generierung "on the fly je nach plugin config" nehme ich an, also das "mergen" von Picon und Background etc.). Könnte man nicht hier ansetzen und zuvor noch einen simplen Dateigrößenvergleich machen zwischen der heruntergeladenen Picon-Datei und der bereits vorhandenen Picon-Datei und eben nur dann weitermachen, wenn diese nicht identisch sind (oder den Zeitstempel)?
(Ich nutze in der plugin config kein background image und kein mirror image. Normalerweise müsste doch dann "nur" die schon vorhandene picon Datei in das eingestellte picon Verzeichnis kopiert werden ohne jegliche Weiterverarbeitung der Grafik? Aber scheinbar wird hier doch "etliches" verarbeitet, sonst würde das nicht >1h brauchen denke ich....)
Der Dateigröße/Zeitstempel Vergleich ist natürlich dann auch schwierig, wenn Backgrounds/Mirrors im Spiel sind, ist klar (weil dann nicht die picon-Dateien vom git 1:1 auf der box liegen).
Aber selbst hier könnte man sich behelfen, in dem einfach beim Download/Installieren der Picons vom Plugin eine "einfache Text-Datei" geschrieben wird, die den Dateinamen und die Dateigröße/Zeitstempel der picon-Datei (von git) enthält. Und bei jedem weiteren Aufruf des Plugins wird vor dem Verarbeiten der picon Datei erstmal geprüft, ob sich die Dateigröße/Zeitstempel der neu heruntergeladenen picon Datei überhaupt mit den Daten aus der Plugin internen Datei unterscheidet.
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